
对新 Windows 11 平台最常见的抱怨之一是其缓慢的性能。这让微软有些尴尬,因为该公司大谈操作系统预发布的速度。现在微软表示将在 2022 年解决性能问题并解决这些问题。
在 Reddit 上就新的 Windows 应用程序 SDK向我们提问(AUA)期间,微软面临着 Windows 11 性能的问题。在 Windows 11 上清理 UI 性能的承诺意味着我们可以期待明年的改进。
但是,由于 Microsoft 致力于进行年度更新,因此这些改进可能要到 Windows 11 22h2 才能实现。换句话说,在平台最初推出大约一年后。在 Reddit 和 Windows 开发人员的帖子中,该公司表示如下:
“在 2022 年,性能将成为我们重点关注的领域。很多重点将用于启动/启动性能;在屏幕上渲染 UI 元素方面(在加载框架之后),我们已经测试了在屏幕上放置 10k 个按钮等操作的可扩展性。大多数 UI 元素已经渲染得非常快,但它会是很高兴了解您是否遇到了特定的 UI 元素缩放/缓慢问题,我们可以查看该特定场景。
[…] 在内部,除了希望在 2022 年将我们的 UX 框架的一些时间集中在性能上之外,我们最近还成立了一个专门的团队来更全面地解决这个话题。所以我们在这里集体做很多事情来尝试确保我们有一个好的性能故事。”
Windows 应用程序 SDK
如前所述,这一承诺是在对本周推出的 Windows App SDK 进行更广泛讨论期间做出的。
如果您不熟悉 SDK,它曾经被称为 Project Reunion 并在 Build 2020中引入。它用作 Windows 10 上 Win32 和 UWP 应用程序开发的统一工具包。
该平台现在称为 Windows App SDK,集成了 Microsoft 当前的 Win32 和通用 Windows 平台 (UWP) API。Win32 应用程序是遗留应用程序,而 UWP 是 Microsoft 的现代应用程序 API。