使用这项新功能,Edge 可以连接到微软的服务器并匿名发送图像数据,从而可以自动生成 alt 文本。图像经过人工智能处理以识别图片中的元素,以便准确标记。这样,当用户遇到没有 alt 文本的图像时,Edge 会说“似乎是”之类的内容,然后是图像的描述。
由于它涉及向 Microsoft 发送数据,因此默认情况下禁用此功能,但您可以通过转到 Edge 辅助功能设置 ( edge://settings/accessibility)并启用标题为从 Microsoft 获取屏幕阅读器的图像描述的选项来启用它。您还可以使用屏幕阅读器突出显示的新上下文菜单选项逐页启用它。
不过,在某些情况下,Edge 不会为图像生成替代文本。例如,如果网站将特定图像标记为装饰性的,则它们不会被标记,因为它们没有为网页提供任何必要的上下文。它也不适用于小于 50 x 50 像素的图像或“过大的图像”。最后,Edge 也不会标记可能是血腥或性暗示的图像。
就在去年宣布 Windows 11 之后,微软表示会将其 DirectStorage API 引入该平台。作为公司 Xbox Velocity 架构的一部分,该 API 提供了增强游戏的特定功能。这些好处现在可以在 Windows 11 上使用,因为微软终于使 DirectStorage API SDK 普遍可用。
值得注意的是,微软最初表示 Windows 10 也将获得 API,但 Windows 11 现在是独家获得它。DirectStorage 的主要功能之一是通过使用并行化显着减少存储驱动器上的 I/O 操作。换句话说,加载时间和其他类似的好处在游戏中是可用的。
改善 PC 游戏
微软指出,DirectStorage 的加入只是将 Windows 11 提升为 PC 游戏的最佳操作系统。这是一个很难反驳的说法,即使只是默认情况下,因为跨其他计算平台的游戏。
由于 API 有助于整体性能,机器上的 GPU 可以专注于图形和游戏世界细节,而不是过度使用 CPU。
“借助仅适用于 Windows 11 的 DirectStorage,游戏可以快速将资源加载到显卡,而不会占用 CPU。这意味着您将体验到以闪电般的速度渲染的极其详细的游戏世界,而无需较长的加载时间。“DirectStorage Optimized”Windows 11 PC 配置了实现这种惊人体验所需的硬件和驱动程序。”
这是联想的 ThinkPad 季节。它在 CES 上宣布了更新的ThinkPad X1系列,以及新的ThinkPad Z 系列。在世界移动通信大会上,该公司宣布了其首款基于 ARM 的 ThinkPad X13s,以及其最畅销的 ThinkPad T 系列的更新。现在,是时候通过更新 Len0vo ThinkPad X 系列和 L 系列来完善产品阵容了。
具体来说,发布的新型号是新的 ThinkPad X13、X13 Yoga、L13、L13 Yoga、L14 和 L15。像往常一样,X 系列的重点是轻薄,而 L 系列则更加经济实惠。
风暴灰色的联想 ThinkPad L13
首先,它们都配备了英特尔的第 12 代博锐处理器, 其中大多数 ,特别是除了 ThinkPad X13 Yoga 之外的所有处理器,也都提供 AMD Ryzen 口味。有趣的是,ThinkPad X13 配备 Ryzen PRO 6000,而 L 系列仅配备 Ryzen PRO 5000。
新功能的一个关键主题是协作。这些新的笔记本电脑配备了杜比语音,它使用可以分离声音的空间音频。最重要的是,你会在会议中听起来更好。借助可选的全高清网络摄像头,您看起来也会更好。如果您的视频在滞后的 Wi-Fi 上卡顿,那么这里也有好消息。所有这些笔记本电脑都有可选的 4G LTE,虽然这在 ThinkPad 中很常见,但这是 L 系列中首次提供蜂窝网络。
微软已经为 PC 游戏开发者发布了 DirectStorage API。该技术于 2020 年作为 Xbox Series X 和 S 的 Xbox Velocity 架构的一部分首次亮相。
这家总部位于雷德蒙德的公司曾表示,它将在未来进入 Windows。当 Windows 11 发布时,微软将 DirectStorage 吹捧为其最佳功能之一。但是,它在操作系统首次亮相时不可用,因为 API 不稳定,即使在 2021 年 7 月发布了预览版。
运行时的 SDK 终于来了,因此开发者可以让他们的游戏与新的 API 兼容。微软将在下周正式推出它,并在GDC 2022上进行演示。
什么是 DirectStorage,为什么它很重要?
DirectStorage 是 DirectX 12 的存储 API。简而言之,该技术可以在游戏中提供更快的加载时间。它通过让显卡承担加载资产的繁重工作(GPU 解压缩)来实现,这反过来又减轻了 CPU 的负担。
大多数游戏,尤其是 AAA 游戏,不会立即加载游戏世界。例如,像 Red Dead Redemption 2 这样的开放世界游戏需要很长时间才能开始,但这是一次性的事情。渲染游戏世界后,您可以自由探索它,而不会遇到更多加载屏幕。其他游戏,例如 Pillars of Eternity,依赖于每个位置渲染的区域地图。如果您进入建筑物或地牢,或移动到不同的地图,游戏会根据需要加载该区域。自然,这会大大降低游戏速度。
本周早些时候,Apple 宣布了其新的 Studio Display。为新款 Mac Studio 设计的 27 英寸 5K 显示器,发布时的问题之一是显示器能否与 Windows 兼容。在其网站上,苹果已经给出了这个问题的答案,并且是肯定的。这意味着 Windows 11 和 Windows 10 客户可以使用新的 Apple Studio Display。
在确认之后,该公司与The Verge进行了交谈,并表示该显示器将在 Windows PC 上运行。但是,有一些警告值得了解。最值得注意的是——但也是可以预见的——macOS 应用程序将不可用。其中包括中央舞台、“Hey Siri”功能和空间音频。
苹果表示,其核心只是一个显示器,其工作原理与任何具有集成扬声器和网络摄像头的普通 PC 显示器一样。
网络摄像头是存在兼容性问题的一个领域。苹果表示,要为网络摄像头提供固件更新,必须连接到 Mac 设备。发言人 Alex Bender 在接受 The Verge 采访时表示,这款 12 兆像素的镜头可以在任何 PC 上使用。同样,这并不能真正解决固件更新的问题。
视窗功能
虽然 Apple Display 是 5K 60Hz 屏幕,但并非每台 Windows PC 都能支持这种性能。因此,分辨率将取决于您的系统。当然,您在 Microsoft 平台上使用的任何显示器都是如此。
我猜,Apple Display 可以在 Windows 上运行是件好事,但对于任何 Windows 11 用户来说,这都是一个糟糕的选择。这是一款主要与其他 Apple 设备兼容的产品。在 Windows 上,有更实惠的选项可以提供相同甚至更好的规格。我们不要忘记 Apple Studio 的起价为 1,600 美元,令人瞠目结舌。