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PlayStation 5 获得可变刷新率支持

索尼宣布PlayStation 5将在“未来几个月内”获得可变刷新率支持,以使一切变得更加流畅。 

正如索尼在最近的 PlayStation 博客文章中所解释的那样,可变刷新率功能“通过最小化或消除视觉伪影(例如帧节奏问题和屏幕撕裂)来增强 PS5 游戏的视觉性能。”

“许多 PS5 游戏的游戏玩法感觉更流畅,因为场景立即渲染,图形看起来更清晰,输入延迟减少,”索尼继续解释说,只要他们收到补丁,这个功能应该可以在任何 PlayStation 5 游戏上使用,“完全针对 VRR 进行了优化”,无论是在发布前还是发布后。

虽然以低于 60 fps 的速度玩游戏对于任何为了获得一台难以捉摸的 PlayStation 5 而交出 449 英镑和他们的长子的人来说听起来像是异端,但可变刷新率远非坏事,因为它可以帮助消除卡顿和屏幕撕裂,这将带来更流畅的体验,只要您有兼容的显示器。

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以下是该功能在几个月后启动后打开可变刷新率的选项。 

除了宣布 PlayStation 5 游戏机将支持可变刷新率外,索尼还宣布对其 PS 应用程序和 PS Remote Play 配套应用程序进行多项改进。这些改进包括一个新的时髦的用户界面以及最终通过应用程序创建或加入开放和封闭方的能力。

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