NVIDIA Omniverse 获得 DLSS 3.5 和光线重建
最近发布的 NVIDIA DLSS 3.5 更新以及适用于 NVIDIA Omniverse 的光线重建,引发了 3D 工具和应用开发领域的重大发展。此次更新也得到了即将发布的 NVIDIA Studio 驱动版本的支持,因为它承诺提高图形...
最近发布的 NVIDIA DLSS 3.5 更新以及适用于 NVIDIA Omniverse 的光线重建,引发了 3D 工具和应用开发领域的重大发展。此次更新也得到了即将发布的 NVIDIA Studio 驱动版本的支持,因为它承诺提高图形...
坦诚地跟大家说,我不是设计师,也不是摄影师(而且我非常不擅长摄影),所以我仅能跟大家分享一下基础内容,因为这个对我来说,太多过程性知识了,不实际操作过,根本不知道有什么。 言归正传,摄影中,常用摄影灯光有以下几种: 主灯 (Key Ligh...